どちらかといえば、ボード ゲームは、Smithsonian.com が私たちの最初のサイトを開設した昨年よりもさらに人気が高まっています。 ボードゲームギフトガイド .アナリスト 予測する この業界は 2023 年までに 120 億ドルの市場になるだろうということです。 ゲームもより奇妙で多様化しています。 過去数年間で、150 時間のゲームプレイと数多くの秘密が含まれていると思われる、楽しく複雑なロールプレイング ゲームである Gloomhaven と、Dude、あなたが「男」という言葉をたくさん言うカードゲーム。あらゆる好みや予算に合ったボード ゲームが本当にあります。

ボード ゲーム業界の専門家 (およびファン) と一緒に、2018 年の最高のボード ゲームを見つけました。

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ルート

みたいな : 危険 会う レッドウォール





良い : あなたの真面目なゲームグループ

あなたが想像できる最もかわいい戦争ゲームについて。森を支配しようとしている森の生き物の別の派閥を支配してください。 Marquise de Cat は、作業場や製材所のために木材を収穫して、森の豊かさを刈り取りたいと考えています。誇り高きエイリーは新しいねぐらを建設しなければならず、アライアンスは森の生き物を団結させて強力な抵抗勢力を作り、バガボンドはあらゆる面で活躍します。愛らしい作品にだまされないでください。これは決して子供向けのゲームではありません。



ゲームデザイナーのマット・グロッソ( デッドラスト )の取締役でもある ウォッシングコン D.C. では、このゲームの最高の部分の 1 つは、4 つの派閥 (または拡張版では 6 つ) のそれぞれがまったく異なる方法でプレイすることだと言います。各プレイヤーは異なる目標を持っているだけでなく、そのすべてが魅力的で複雑な方法で相互作用しますが、ゲームプレイはあなたがコントロールする派閥によって変化し、数十の組み合わせにつながります。

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宇宙基地

みたいな : カタンの開拓者たち (いや本当に)

良い :戦略が好きだけど、待ってたくない人



宇宙基地 サイコロを転がしてサイコロを振るのが好きな人に最適なゲームです。 カタン しかし、何か新しいものを探しているとグロッソは言います。に 宇宙基地 では、宇宙船の小さな艦隊の指揮官としてプレイし、貨物を輸送したり、資源を採掘したり、領土を守ったりするためにそれらをアップグレードします。このペースの速いゲームでは、誰もが同じリソース セットから始めますが、プレーヤーはポイントを競うレースですぐに独自の戦略を開発するでしょう、と彼は言います。誰かが自分の数字を出すと各プレーヤーはリソースを取得するため、ゲームはすばやく進み、30 分で終了するゲームもあり、非アクティブなプレーヤーを座って待っている時間もあまりありません。

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ギズモ

みたいな : 素晴らしさ 、しかし、機械で

アラスカ国立野生生物保護区の石油

良い : 子供の頃にビー玉を鼻に詰め込んだお友達

別のエンジンビルダー ( 宇宙基地 )、 ギズモ では、科学博覧会で発明者の役割を担うプレーヤーが、発明の動力源となる電力と電池 (異なる色の大理石で表されます) を競い合います。賢い大理石のディスペンサーは、ゲームの非常に厄介な部分 (大理石があちこち転がる) を楽しく触覚的なコンポーネントに変えます。 Grosso は賢いメカニックが好きで、Lauren Bilanko は次の共同所有者です。 二十面店 ブルックリンでは、ゲームの一見シンプルな性質を賞賛しています。一見簡単そうに見えますが、だまされてはいけません。

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みたいな : 数独、ただしパターンあり

良い : 芸術的な友人

ステイシー・デロルファノ、創業者兼CEO 伯爵夫人 は、ボード ゲームのコンベンションに多様な意見を取り入れることを目指している非営利団体であり、多くの戦略を備えたシンプルなゲームプレイでこのゲームを推奨しています。古典的な格言にあるように、タイルを敷くゲームは数分で教えることができますが、マスターするには長い年月がかかるかもしれません。

プレイヤーはポルトガル王のタイル レイヤーとして機能し、最も美しいモザイクを構築しようとします。戦略は、共有プールからタイルを選ぶ方法と、ボードのどこに置くかによって決まります。ゲームは30分から40分でプレイできるので、時間に追われているときにもいいゲームです。

は、業界で最も権威のある賞である 2018 年のドイツ年間ゲーム大賞の受賞者でもあります。

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森の影

みたいな : ヘビとはしご 、しかし暗闇の中で

良い : 小さなお子様とご家族

今年リリースされた最も驚くべきゲームの 1 つは、30 年前のドイツのカルト クラシックのリメイクでした。 森の影 1 人のプレイヤーが LED ランタン (元のティー キャンドルの燃えにくいアップデート) を制御し、残りのプレイヤーはボードの周りで黒い影を動かし、段ボールの木が落とす影に隠れます。あなたが暗闇で遊んでいると言いましたか?すべてのライトを消し、暗闇で光るダイスをチャージして、遊びます。とても楽しいです」とDellorfano氏は言います。

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ボブ・ロス: ハッピー・リトル・アクシデンツ・ゲーム

みたいな : ピクショナリー 会う テレストレーション

良い : あなたの才能の少ない芸術的な友人

PBS のカルト ヒーローにちなんで名付けられたこの公式ライセンス ゲームでは、プレーヤーは紙に抽象的な形をすばやく落書きし、火山やピザ、またはおそらく幸せな小さな木のような名詞に変換する必要がある他の誰かの波線を与えられます。他のプレイヤーは、どの絵が名詞を最もよく捉えているか、またはどの絵が最も創造的であるかに基づいて、リス (ポイント) を獲得します。最後にリスの数が最も多い人が、その日の最も寒い画家です。

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エバーデル

みたいな : 七不思議

良い : 何を知っているあなたのゲームグループ 七不思議

ビデオ ゲームに対するボード ゲームの魅力の 1 つは、それらが物理的なオブジェクトであることです。ヘビー ストラテジー ゲームほど明確なものはありません。 エバーデル は、アナグマ、ネズミ、ウサギが住む魅力的な森の中にあります。ゲームの金貨には満足のいく重さがあり、一部の動物労働者への支払いに通貨として使用されるベリーは、ちょうどよい量のスクイーズを持っています。巨大な三次元の木があります。もちろん、ゲームをプレイして楽しくなければ、これは何の意味もありませんが、それは問題です。レベルアップしたい人にとっては戦略がとてもいいです。 カタン ゲーム、または 七不思議 とビランコは言います。それは主に戦略であり、運が大きく関係しているわけではありません。そして、あなたの友人の中で、奥深い戦略ゲームが好きな人があなただけなら、 エバーデル ソロモードも搭載。

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復号化

みたいな : コードネーム

良い : 大人数で同じ古いパーティー ゲームをプレイするのにうんざりしている

2015 年のブレイクアウェイ ヒットのように コードネーム 、Decrypto では、プレイヤーは 2 人ずつのチームに分かれて秘密の言葉を推測します。しかし、類似点はそこで終わります、とビランコは言います。このゲームでは、両方のチームが同時に作業しています (他のチームが順番を待つことは少なくなっています)。 1 つのチームの 1 人のプレーヤーが一連の隠された単語の手がかりを提供し、その後、両方のチームが暗号化装置の意味を推測してコードを傍受しようとします。一方のチームがコードを 2 回正しく解釈するか、相手チームがコードを 2 回インターセプトした場合、ゲーム オーバーです!ビランコは、大人数のグループでも少人数のグループと同じくらい簡単にプレイでき、チームの全員が各ラウンドで何かをできるという意味で素晴らしいと言っています。巧妙に設計されたコンポーネントは、初期のコンピューティング (段ボールのフロッピー ディスクも付いてきます) を思い起こさせるので、冷戦が終わったふりをして、国家の安全を守っているふりをする準備をしてください。

ハードカバー

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(ファイヤーズゲーム)

みたいな : ドミニオン 会う ボグル

良い :本好きや スクラブル ファン

このデッキ構築ゲームは、オリジナルを拡張し、改善します。 ペーパーバック ゲーム。プレーヤーは、カードのデッキで高得点の文字を獲得するために競争し、それらを再生して高得点の単語を綴ります。 Grosso は次のように述べています。 スクラブル したことはありません。他の単語ゲームと同様に、語彙が豊富であることが役立ちますが、このデッキ構築ゲームでは、プレイ方法の戦略がはるかに重要です。競争の少ない体験を好む言葉愛好家は、協力モードで協力して、シミュレートされた文学の敵を倒すことさえできます。

誰かが死んだ

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(ボードゲームギーク)

みたいな : りんごからりんごへ

良い : いつも即興クラスを提案してくれる友達

裕福な人が亡くなった。幸いなことに、彼らは 非常に 争う意志。あなたは故人の友人/ルームメイト/元恋人/隣人であり、彼らの財産を相続するに値すると考えています。がんばろう。

この即興のストーリーテリング ゲームは、財産を引き継ぐために自分の主張をしなければならないので、ロールプレイング ゲームを試してみようと考えたことがある人向けですが、怖がりすぎてそうすることができませんでした、と Bilanko は言います。店でこのゲームがプレイされるたびに、大爆笑が起こるだけだと彼女は言います。典型的なロールプレイング ゲームよりも構造化されたこのゲームは、キャラクターのバックストーリーと動機付けを提供するカードを提供します。プレイヤーはそこから取ります。

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